Learning Objective ( கற்றல் நோக்கம் )
- புலனுணர்வு அறிவாற்றல் திறன்
- சுறுசுறுப்பை வளர்க்கும் முறைகள்
- சுறுசுறுப்பு திட்டத்தை ஒதுக்கும் முன் மதிப்பீடு
- சுறுசுறுப்பு சோதனை
- நிரல் வடிவமைப்பு
- புதிய மற்றும் மேம்பட்டவர்களில் சுறுசுறுப்பின் வளர்ச்சி
- சுறுசுறுப்பின் முன்னேற்றம் மற்றும் திசையில் மாற்றம்
Agility ( சுறுசுறுப்பு )
* இது ஒரு தூண்டுதலுக்கு பதிலளிக்கும் வகையில் திசை, வேகம் அல்லது பயன்முறையை மாற்ற தேவையான திறன்கள் மற்றும் திறன்கள்.
* பந்து, விளையாட்டு, எதிரிகள் அல்லது தந்திரோபாய சூழ்நிலைக்கு பதிலளிக்கும் வகையில் திசையை மாற்றவும்.
* உடல் காரணிகளின் எண்ணிக்கை, பல்வேறு வேகத்தின் போது தொழில்நுட்ப திறன் மற்றும் இயக்க முறை ஆகியவற்றை மேம்படுத்துவதன் மூலம் இதை உருவாக்க முடியும்.
* விளையாட்டின் தேவையுடன் தொடர்புடைய புலனுணர்வு அறிவாற்றல் திறன்களை அதிகரிக்கும் திறன் தேவைப்படுகிறது.
சுறுசுறுப்பு திட்டத்தை பாதிக்கும் காரணிகள் ?
* இயற்பியல் காரணிகள்- தரை தொடர்பு நேரம் (GCT) மற்றும் தாவர இயக்கத்தின் போது தரை எதிர்வினை சக்தி.
திசையின் மாற்றம்- இது வேகத்தை குறைக்கும் திறனின் கலவையாகும், உடலை எதிர்கொள்ளும் அல்லது பகுதியளவுக்கு எதிர்நோக்கும் பயணத்தின் திசையை மாற்றும் திறன், பின்னர் வெடிக்கும் வகையில் மீண்டும் முடுக்கி, இது திசையை மாற்றும் திறனை உண்மையிலேயே தீர்மானிக்கிறது.
வெட்டு கோணம்-
* ஆழமற்ற கோணம் (குறைவான GCT)
* பெரிய கோணம் (அதிக GCT)
தேவை - தூண்டுதல், எதிர்ப்பாளர் அல்லது தூண்டுதலின் பதில்
* உடற்பகுதி மற்றும் உடலை நிலைப்படுத்துதல் மற்றும் இடமாற்றம் செய்தல்
Change of direction ( திசை மாற்றம் )
பல்வேறு இயக்க முறைகளில் (பல்வேறு அளவு வெட்டுதல்) திசையை மாற்றும் திறன் மேம்படுத்தப்பட்டுள்ளது:-
அதிகரித்த இடுப்பு நீட்டிப்பு வேகம் (இடுப்பு நீட்டிப்புகளால் சக்தியின் விரைவான பயன்பாடு)
- வெகுஜன உயரத்தின் குறைந்த மையம்
- அதிகரித்த பிரேக்கிங் உந்துவிசை மற்றும் உந்துவிசை தூண்டுதல்
- அதிகரித்த முழங்கால் நெகிழ்வு திசையின் மாற்றத்திற்குள் நுழைகிறது
- குறைக்கப்பட்ட தண்டு கோண இடப்பெயர்ச்சி திசையின் மாற்றத்திற்குள் நுழைகிறது (குறைவு நிலை)
- அதிகரித்த பக்கவாட்டு தண்டு சாய்வு (180° மாற்றங்களின் போது)
டைனமிக், ஐசோமெட்ரிக் மற்றும் குறிப்பாக விசித்திரமான வலிமை திறன்களை உள்ளடக்கிய வலிமை மேம்பாடு.
உயர்-வேக விசித்திரமான சுருக்கங்கள் - ட்ராப் லேண்டிங்ஸ், லோட் ஜம்ப்பில் இருந்து தரையிறக்கம், அல்லது பவர் கிளீன் அல்லது பவர் ஸ்னாட்சின் கேட்ச் கட்டம் மேம்படுத்தும் பிரேக்கிங் கட்டம்.
புலனுணர்வு திறன்
*புலனுணர்வு-அறிவாற்றல் திறனில் பல கூறுகள் உள்ளன: காட்சி ஸ்கேனிங், எதிர்பார்ப்பு, முறை அறிதல், சூழ்நிலையின் அறிவு, முடிவெடுக்கும் நேரம் மற்றும் துல்லியம் மற்றும் எதிர்வினை நேரம்.
திசையை மாற்றுவதற்கான நுட்பங்கள் மற்றும் பயிற்சி வழிகாட்டுதல்கள்
காட்சி கவனம் -
- பதிலில் கவனத்தைத் திருப்பி விடவும்
- தோள், தண்டு மற்றும் இடுப்பில் கவனம் செலுத்துங்கள்
பிரேக்கிங் மற்றும் முடுக்கத்தில் உடல் நிலைப்படுத்தல்
- டிக்லரேஷனில் கட்டுப்பாட்டு தண்டு
- தண்டு மற்றும் இடுப்பின் மறுசீரமைப்பு
- இடுப்பு முழங்கால் மற்றும் கணுக்கால் சீரமைப்பு
- நிறை குறையும் மையம்
கால் நடவடிக்கை-
- விறைப்பான கால் பிரேக்கிங் பாணியைத் தவிர்க்கவும்
- தரையில் தள்ளிவிடுவதில் முக்கியத்துவம்
- சக்திவாய்ந்த கை நடவடிக்கை
Method of Developing ( வளரும் முறைகள் )
வலிமை-உறவினர் வலிமை, பிரேக்கிங் படைகளுக்கான விசித்திரமான வலிமை
* திசை மாற்றம் மற்றும் சுறுசுறுப்பு பயிற்சிகளுடன் இணைந்து பல்வேறு உயரங்களின் குந்து ஜம்ப்கள், எதிர் மூவ்மென்ட் ஜம்ப்கள் மற்றும் டிராப் ஜம்ப்கள் போன்ற புலத்தில் பல்வேறு சுமை-வேக சுயவிவர செயல்பாடுகள்.
* திசை மாற்றம் பயிற்சிகள்
புலனுணர்வு-அறிவாற்றல் திறன்-பயிற்சிகள் முதன்மையாக எதிர்பார்ப்பு, முடிவெடுக்கும் நேரம் மற்றும் துல்லியத்தை மேம்படுத்துவதில் கவனம் செலுத்துகின்றன.
* தவிர்க்கும் பயிற்சிகள் மற்றும் சிறிய பக்க விளையாட்டுகள் போன்ற விளையாட்டு சார்ந்த தூண்டுதல்கள்,
*பொதுவான மற்றும் குறிப்பிட்ட தூண்டுதல்கள் இரண்டும் விளையாட்டு வீரரின் தற்காலிக (நேரம்) அல்லது இடஞ்சார்ந்த (இடம் அல்லது பகுதி) அழுத்தத்தில் முற்போக்கான அதிகரிப்புகள் மூலம் கொடுக்கப்பட்ட சுறுசுறுப்பு பயிற்சியில் மிகவும் கடினமாக்கப்படலாம்.
சுறுசுறுப்பு திட்டத்தை வழங்குவதற்கு முன் மதிப்பீடு
செயல்பாட்டு வலிமை
* அடிப்படை வலிமை
*எதிர்வினை வளங்கள்
* வலிமை குறைபாடு
வேக வலிமை
* இயக்கத் திறன்கள் மற்றும் நுட்பம்
* வளர்சிதை மாற்ற தேவை
Program Design ( நிரல் வடிவமைப்பு )
பயிற்சி காரணிகள்- msk காயங்கள், வயது, உடல் முதிர்ச்சி நிலை, விளையாட்டு குறிப்பிட்ட திறன் நிலை, பயிற்சி அனுபவம், தற்போதைய உடற்பயிற்சி நிலை, பிளைமெட்ரிக் மற்றும் வலிமை பயிற்சி அனுபவம்.
வரிசை- அதிக தொழில்நுட்பம் மற்றும் அதிக ஆற்றல் வெளியீடு, அல்லது விளையாட்டு மறுபரிசீலனை- 1 இயக்கத் திறன் போன்ற கோரிக்கைகள்.
தொகுப்புகள்- சுறுசுறுப்பு பயிற்சிகளின் குழு
கால அளவு - நேரம் அல்லது தூரம்
தீவிரம் - தூரம் என்றால் - நேரம் அளவிடப்படுகிறது, நேரம் ஒதுக்கப்பட்டால் - தூரம் மீட்பு - ஓய்வு என்பது திறன் மற்றும் தேவையின் சிக்கலான தன்மையைப் பொறுத்தது, அது வளர்சிதை மாற்றத்தில் வைக்கிறது.
அதிர்வெண் - வாரத்திற்கு 2 முறை விடுமுறை, வாரத்திற்கு ஒரு முறை சீசன்
நான்கு காரணிகளின் அடிப்படையில் துரப்பணம் தேர்வு-விளையாட்டுகளின் இயக்க முறை, பரிந்துரைக்கப்பட்ட பணி இடைவெளிகளின் நேரம் மற்றும் தூரம், எவ்வளவு நேரம் ஓய்வு இடைவெளிகள் மற்றும் பயிற்சிகளின் சிக்கலானது
சுறுசுறுப்புடன் பின்வரும் கூறுகளும் வலியுறுத்தப்பட வேண்டும்:-
* வலிமை
* சக்தி
*முடுக்கம்
*குறைவு
* ஒருங்கிணைப்பு
* மாறும் சமநிலை
Post a Comment